1: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:17:00.832
3: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:17:21.005
ひえ
4: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:17:27.077
5000レビューマジ?めっちゃ売れてるやん
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7: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:18:04.867
今までのゲーフリのゲーム、発売するまでに存在忘れられてレビュー二桁超えてるの一つもなかったんだぞ
10: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:18:32.111
これでもsteamのゲームの上位5%とかに入るんだろうな
14: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:19:53.995
敵が手抜きすぎた
戦闘自体は楽しかったけど連打でパリィできるのはヌルすぎ
戦闘自体は楽しかったけど連打でパリィできるのはヌルすぎ
16: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:20:07.444
ゲーフリがソウルライクという情報以外の内容がなにも流れてこない謎のゲーム
19: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:20:35.480
何でゲーム開発者ってパリィ好きなの?
20: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:20:38.668
sekiroとステラーブレイドのマネごと
27: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:21:39.020
パルワの何分の一や?
28: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:21:43.358
大人しくポケモンだけ作ってろって事や
39: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:23:23.035
後半ヌルゲーすぎる。
ボスですらほぼワンパンで倒せる
ボスですらほぼワンパンで倒せる
43: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:23:58.553
気合い入れた作ったゲームがこのザマで手抜きの極みを尽くしたポケモンがバカ売れなんだからそりゃ真面目に作んなくなるわ
46: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:24:26.976
SEKIROに憧れて弾きと体幹入れるところ多すぎるだろ
47: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:24:32.217
パルワールドにマジで負けたんだなって
52: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:26:21.724
白人も3時間くらいやって辞めてるやつばっかやしホンマにつまらんのやろな
59: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:28:34.627
メタスコアダイパリメイク以下やん






60: それでも動く名無し 2026/08/30(日) 11:28:48.454
敵3種ってことはないぞ
1度戦ったボスと再戦する機会があるんだけど全く同じモーションというか同じ敵で草生えるけど
クリア後に強くてニューゲームで最高難易度解放されて2周目行けるけど2週目でもムービースキップできないしやる気は起きなかったわ
1度戦ったボスと再戦する機会があるんだけど全く同じモーションというか同じ敵で草生えるけど
クリア後に強くてニューゲームで最高難易度解放されて2周目行けるけど2週目でもムービースキップできないしやる気は起きなかったわ
9800: 俺内野手 2099/03/34(金) 00:00:00.00 ID:nanj_pride












