1: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 02:56:46
気持ち悪すぎて海外でめっちゃバカにされてる模様








3: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 02:57:07
草
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5: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 02:57:34
AI感がキモすぎてな
11: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 02:58:25
人間の顔が不自然すぎて気持ち悪いんよ
14: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 02:59:11
5000シリーズ持ってるからワイもやってみたけど
なんか不気味の谷すぎて
最新AIでもこんなもんかってガッカリした
なんか不気味の谷すぎて
最新AIでもこんなもんかってガッカリした
15: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 02:59:34
人物には適用すべきじゃないな
16: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 02:59:50
もとの顔よりも老け顔にされるのほんまゴミ
25: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 03:01:17
まだ「AI感」が抜けきれてないからキショく感じる
もっとこう自然にならんのかな
もっとこう自然にならんのかな
28: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 03:02:57
そもそもDLSS5って激重やからな
ゲームによってはグラフィックMODの方が軽いっていう
ゲームによってはグラフィックMODの方が軽いっていう
30: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 03:03:06
dlssの目的って単にフレームレート向上じゃなかったっけ?
41: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 03:05:33
>>30
そもそもはAI使ったアップスケール機能
そもそもはAI使ったアップスケール機能
31: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 03:03:15
ゲームにもよるけど人物は変になるけど背景はいい感じになってるやつが多い
33: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 03:03:35
たかがAIフィルターなのに重すぎて使い物にならんわ
RTX5090レベルじゃないと快適にプレイできんやろこれ
RTX5090レベルじゃないと快適にプレイできんやろこれ
39: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 03:04:33
>>33
5090が最低限らしい
しかも電力消費倍になる
5090が最低限らしい
しかも電力消費倍になる
46: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 03:07:08
メリナちゃんブサイクになってて草


51: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 03:09:09
リアルにするんじゃなくて逆にアニメ調にしたらウケそう
54: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 03:10:32
人間の顔だけ除外できる設定とかアプデで追加してくれんかな
60: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 03:12:09
本来dlssは負荷軽くするのが目的なのに重くするんじゃ意味の無い機能だよ
64: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 03:12:46
何も知らない奴に言うとNBAのゲームに初めてDLSS5が搭載されたんやがそこからAI補正部分だけ抽出して無理やり他のゲームにも使えるMODが出回ってる
NVIDIAは各ゲームごとに開発者がどこまで補正するか細かく調整出来るって言ってんのにバスケゲー用の補正を他のゲームに適応して気持ち悪いと騒いでるのが今
NVIDIAは各ゲームごとに開発者がどこまで補正するか細かく調整出来るって言ってんのにバスケゲー用の補正を他のゲームに適応して気持ち悪いと騒いでるのが今
65: それでも動く名無し 2026/09/05(土) 03:13:08
まともな検証あげてるやつ見ても普通に存在価値がわからんわ
人の顔の形変える必要あるか?
人の顔の形変える必要あるか?
9800: 俺内野手 2099/03/34(金) 00:00:00.00 ID:nanj_pride











何か書き込むにしてもある程度調べてから書くよな?